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ARCHLine.XP 2023 新功能

ARCHLINE.XP 2023
更敏捷、更壯觀的設計

ARCHLine.XP 2023 具有完整支援 BIM 專案的靈活性,從概念設計到創造完整文件的詳細 3D 模型。你可以使用新的渲染模組等尖端技術,打造身臨其境的展示體驗。

我們聽取了用戶和合作夥伴的意見,在新程式中整合了 30 多條建議,讓你的工作流程更快、更輕鬆。

全新的渲染引擎 (Pro)

使用 ARCHLine.XP 2023 的全新渲染模組,讓你的設計栩栩如生!

全新的的解決方案提供具有高級渲染效果(例如環境遮蔽、陰影和透明度)的逼真渲染,以顯示場景中最精緻的細節。

渲染過程簡單而快捷,一天內即可掌握。無論是熟練或新手用戶都可以根據自己喜歡的工作流程、技術能力或偏好對其進行訂制。它秉承 “儘可能簡單,必要時強大” 的座右銘,旨在為簡單任務提供接近使用者習慣,並為更複雜的任務提供強大的功能。

整合渲染圖片 (Pro)

渲染程式已與 ARCHLine.XP 無縫整合!使用此新的設定,你可以輕鬆地將渲染圖片直接匯入 ARCHLine。

配色方案

由於日常工作和與軟體用戶分享體驗,使得操作界面變得更簡單、更現代。

它允許用顏色傳達設計屬性,幫助你更視覺化和理解設計內容。ARCHLine.XP 根據屬性、條件和數值對選取元素重新著色,以便產生完整設計的配色方案圖例。

使用這項創新功能,透過清晰易懂的展示能讓你的客戶和同事留下深刻印象。

干涉檢查 (Pro)

干涉檢查是MEP裡的一項新工具,可搜索模型中所有實體或被選取實體之間的干涉衝突。

該工具的目的是透過減少施工階段現場無法預期的狀況來檢測衝突並改進設計。當 BIM 物件由於它們之間缺乏空間而與另一個 BIM 物件重疊時,例如當樑柱與管道、風管或配件產生干涉時,就會發生碰撞。

剖面 3D 視圖

3D 剖面視圖現在可儲存在專案瀏覽器中。

以這種方式所產生的視圖不再是暫時的,並始終保持啟用狀態。它可以在保留項目的完整視圖和部分視圖下同時產生模型。在複雜模型的環境下,此功能可以方便地讓所產生的剖面視圖只專注於你目前工作的內容。

更多細節介紹

界面

界面改進

由於日常工作和與軟體用戶經常分享使用體驗,讓使用者界面變得更簡單、更現代。

樓梯或空間試算等許多畫面現在具備了更現代和直觀的外觀,設計中常用的移動及其他常用指令,已整合到2D 視圖上的摯點(Grip)中,能讓你更直覺地工作!細節說明如下。

➤ 新的標記點

剖面

一鍵建立/刷新剖面。

物件大小

能以圖形化方式改變 。

圖像 X/Y 大小

圖片具有X/Y尺寸編輯標記,類似矩形尺寸。

房間和區域表單

房間和區域表單允許你在毋需直接輸入指令的情況下編輯房間名稱。

更新構成 ARCHLine.XP 的對話框或其他表單

樓梯性質對話框外觀一致化

房間和區域性質對話框外觀一致化

指令和工作流程最佳化

系列概述

具有共同參數的元件庫元素,但指定的參數值可能不同,群組中的元素即稱為變體。

可圖形化調整物件比例

使用藍色箭頭標記水平和垂直方向並以圖形方式縮放物件,箭頭出現在數字尺寸箭頭所指的一側即為可調整的方向。

全景定位 (Pro)

全景定位有助於找到背景 HDR 圖片的最佳位置。

 
 

變體

ARCHLine.XP 中的所有元素都明確符合 分類 – 樣式 – 變體 定義的結構層次。

變體是與相似元素僅略有差異的元素。變體提供了一種在模型庫中透過修改參數記錄而產生新項目的便捷方式。

 
 

建築特色

施工動畫

施工動畫直觀地描述了依照展示時間的施工順序。3D模型將與不同階段的時間線相互關聯,一次組成一個片段。施工模擬提供了專案施工階段的可視化表現,是對傳統以2D圖面和甘特圖表視方式的完美補充,從而更容易理解專案的建造過程。它能依時間軸上的元素,輸出令人驚艷的3D動畫展示效果。

鋼筋

使用鋼筋工具能輕鬆加強你的建築結構模型。

使用此創新工具可放置預先定義或自訂的鋼筋造型,非常適合用來加結構元素,例如柱、樑和樓板。

編輯樓梯2D圖形

在編輯樓梯期間,可根據顯示在樓梯上的箭頭並依此重新調整尺寸。

錯層高度

受惠於這項管理錯層的新功能,可以更容易地處理具有高度落差的某些情況。現在你可以在計劃中設定原樓層次階的高程,以便直接引用。在繪製過程中,經由切換按鈕可以讓你在原樓層標高和錯層標高之間快速切換。

空間試算 – 可互換順序

你可以自由變更房間標記中顯示的數據順序。

透過更新對話框的外觀,視覺上更加現代和直觀。 你可以重新排序自動產生表格中的數值,以及管理自訂的組合標示內容。

空間試算 – 更改房間名稱

2D 視圖的房間名稱可以直接從下拉式表單更新,無需額外打開其他視窗。。

改進功能

兩點透視

你可以建立具有水平視野的 2D 新透視圖。 

該指令只需定義相機的位置和觀察點,藉由在 2D 視圖中點選兩點,即可設置兩點透視的 3D 視圖。 。

建立含標註尺寸的牆

可以在建立新牆時自動套用尺寸集合,允許設定產生的尺寸類型,該選項可以開啟或關閉。

牆標註工具增加了用於定義要執行的規則和儲存尺寸集合的新選項。這些集也可以在繪圖期間從子命令欄激活。此功能允許您存儲自己的標準并快速調用它們,從而加快繪圖的重要尺寸標註過程。

 

透過控制節點或擬合點進行Spline編輯

與使用擬合點進行編輯相比,使用控制頂點編輯Spline曲線通常可以更容易地控制對小區域的調整。用紫色點標記控制節點,用藍色點標記調整擬合點。

聚合線垂直閉合

該指令的目的是為了更容易準確地協助繪製,將自動以垂直閉合完成聚合線的封閉造型。

牆體延伸

如果牆端點落在另一道牆內,程式會自動建立 T 型連接。

牆標註比例設定

可以在Ribbon功能區建立和啟用設定集合,這項工具會在新的Ribbon功能區中顯示自訂和內建的設定集合表單。

核心特點

匯入/匯出 IFC 4.0

ARCHLine.XP 2023支援 IFC4 和 IFC2x3 匯入/匯出。IFC4 是比 IFC2x3 更新的方案,實現了可匯入/匯出貼圖紋理和材料的BIM參數。Brep模式已被使用在匯出一般元素的新的3D生成系統所取代,並因此明顯縮減了檔案容量。

RTF 文字編輯器

ARCHLine.XP 2023 允許你整合來自 RTF 格式的文件。RTF 文件可以直接在軟體編輯器中編寫,也可以從Word或類似格式的文件中複製並匯入,且文件可保留了大部分格式特徵。你現在可以使用註釋或具格式化的報告來完成表格,從而提升文件的質感,不再只是純文字格是那樣的枯燥無味。

列印功能特點

列印配置

透過直接在性質欄的調整,大幅簡化了列印的管理。

用於定義圖形細節的最重要參數,現在可直接使用摯點(Grip)進行設定,大大加快了作業流程的速度,因為它不再需要打開第二個對話框才能作業。

新的標記有助於直接編輯屋頂:

– 繪圖比例
– 建築比例
– 施工階段
– 牆壁填充圖案

室內設計特點

家具配置變化

可以在不同的 3D 視圖中顯示不同的圖層變化,從而更容易比較不同設計版本的差異。

這實際上是對圖層管理所做的更全局的更改。事實上,圖層篩選器現在可以被儲存並與特定的 3D 視圖產生關聯。

把手的櫥櫃面板 (Pro)

櫥櫃已可在單一面板配置多個把手的選項,因此你可以為同一個抽屜或門片選擇不同系列把手,為家具增添多樣性。

– 提升:改變光源的高度

– 新增/編輯光源:在光源編輯器對話框中,你可以更改光源的屬性或添加新的光源

– 開啟/關閉燈光:光源是否以 3D 方式發光

– 強度:控制亮度

– 顯示燈光:以 3D 和 2D 顯示與光源關聯的物件

燈光概覽 (Pro)

使用此選項,你可以輕鬆地顯示空間中的所有光源,顯示它們是開啟或是關閉。

對於具有多個光源的燈具,你會看到顯示的數字,以便更輕鬆地監看照明設置。通過點擊光源圖標,可以使用已知的功能。

尋找並亮顯材料

選擇包含指定材料的所有元素。

到目前為止,始終可以透過右鍵點選模型來尋找模型中所使用的材料,你能很快在設計中心亮顯顯示,並可直接更改其屬性。

你可以在設計中心使用這個新的選項來執行反向操作:找出模型中已套用此材料的物件並亮顯顯示。

光源元素的表單 (Pro)

從平面圖開啟該元素表單指令,將顯示專案中放置的光源數量。

自訂的 2D 示意圖

可以將各種 2D 群組符號的示意圖指定給任何 3D 物件,用來替代原先只能從3D投影產生的俯視圖,藉以得到更清晰簡潔的平面圖說。

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